ANIMACION CGI: EL FUTURO Y EL AHORA DE LA INDUSTRIA DEL ANIME?



Desde hace unos 3 años me ha tocado ver que cada vez se extienden mas la animacion CGI -3 dimensiones- en la industria del anime. Algo que para muchos podra parecer logico. Desde los años 90s la animacion gringa comenzo y ha venido mostrado cada vez mas producciones de este estilo, es mas, para cine es practicamente lo unico, la animacion 2d -mezcladas con cgi- se ha destinado a obras relativamente baratas como la terrible south park, los simpsons o animaciones de super heroes, estas ultimas en mi opinion bien logradas sin ser espectaculares la mayoria de las veces.



Pero regresemos al anime, Japon se ha resistido mucho a esta ideologia de animacion, al ser bastante tradicionalistas y por cuestiones de ahorro y economia. Recordemos que el pais nipon es famoso por sus mangas blanco y negro que nacieron gracias a una situacion economica precaria pero aun estando en buenos tiempos, esta se ha mantenido en la gran mayoria de las obras habiendo excepcion de obras a color como los caballeros del zodiaco con Saint seiya next dimension y episodio G Asesino.

Desde aproximadamente el año 1996 pero acentuandose en el 2000, la combinacion de anime en 2d y efectos por ordenador -cgi, ha sido una constante, sobre todo en producciones con gran presupuesto que pretenden ser un gran boom, algunas de estas obras serian Escaflowne, Macross Zero, Saint seiya hades sanctuary, Hellsing y Ghost in The Shell, en algunos casos muy bien logrado, en otros simplemente terrible, como las primeras series de sailor moon crystal y sus transformaciones.



La industria de la animacion japonesa, gracias a su evolucion, diferentes diseños y estilizacion, ha logrado verdaderas obras de arte con muchas de sus obras, sin necesidad de meter el ordenador o bien antes que se extendiera demasiado. Obras clasicas como la tumba de las luciernagas y Akira, han podido llevar al 2d al maximo de su gloria artistica en la ya lejana epoca de los 1980s. Esa estilizacion no existe en la mayorta de las producciones norteamericanas, sobre todo en series, donde el dibujo suele ser lo mas sencillo y barato de producir posible.

Claro, que el anime japones, tambien ha tenido producciones que han dejado mucho que desear, cuando se compara por ejemplo obras actuales que continuan un clasico, como saint seiya omega comparado con hades santuario, o el mismo dragon ball super contra los mejores momentos de la etapa z.

Sin embargo, creo demasiados coincidimos en que el verdadero arte, que ya no es tan apreciado por la americanizacion de las masas, esta en el 2d, en la animacion a mano, que cada vez desaparece un poco mas pero resiste valiente cuando se tiene que ahorrar o apegarse a un diseño.



Obras como Capitan Harlock y leyenda del santuario de los caballeros del zodiaco, han mostrado como grandes producciones en CGI no significan mucho si no se logra mantener la emotividad, esencia, drama y crudeza de sus antecesores clasicos pese a los espectaculares efectos visuales. Es como en la industria musical actual, suele haber algunas buenas canciones de vez en cuando, pero lamentablemente, gracias a que las personsas compran mas lo que ven que lo que escuchan, suele haber demasiada inversion en la imagen del artista y el video del sencillo, que tratar de crear una letra hermosa, con significa y acompañada de una musica exquisita, se apuesta por lo generico, y simplemente por ser lo de la epoca con el marketing, funciona, desgraciadamente.



El Cgi puede darle un nuevo lavado de cara a viejas obras y lograr traerlas a las nuevas generaciones, pero por ahora, en la industria japonesa, no me parece lo hayan logrado mucho. Ultimamente se ha explotado un estilo CGI que simula ser el 2d tradicional, que para muchos es horrible, pero que en escenas de accion ha logrado ser espectacular. Algunas de estas obras son: Ajin, Sidonia y Cyborg 009, obras que han apostado a ser un exito tanto local como mundial, y con unas buenas bases han logrado cierto exito, sobre todo gracias a las historias en que han apostado o conceptos, combinado con espectaculares combates, que sin embargo, muchas veces dan un cierto hartazgo a la vista, pero esto evolucionara, no sabemos si para mejorar pero lo hara, pero ojala ese hermoso estilo que vemos reflejado en los mangas, nunca deje de verse en el anime donde muchas historias eran mejoradas en su dibujo, como Yuyu Hakusho.

Larga vida a la animacion a mano y al 2d, pero mas larga vida al verdadero arte en la animacion, sea el estilo que sea.

Fuente: este post proviene de Blog de gatocosmos, donde puedes consultar el contenido original.
¿Vulnera este post tus derechos? Pincha aquí.
Creado:
¿Qué te ha parecido esta idea?

Esta idea proviene de:

Y estas son sus últimas ideas publicadas:

Etiquetas: animacionanimemanga

Recomendamos

Relacionado

Fotos de Series animación Anime ...

La intertextualidad implica que una obra tiene referencias o datos provenientes de otra. Por eso mismo, cuando vemos series de televisión o películas con referencias a determinadas obras de teatro o poemas, o cuando nos parece que a un modelo de personaje ya lo hemos visto o que sus orígenes nos suenan, tiende a estar relacionado con la intertextualidad con distintas obras. Hoy nos adentraremos en ...

cultura cine creatividad ...

El miniaturista Dan Ohlmann nos presenta su exposición en el Musée Cinéma et Miniature en Lyon, Francia. Esta nueva atracción hará que te sientas gigante. ¿Cuál es la historia de este museo? El año de 1989 el Museé Cinéma et Miniature abrió sus puertas al público con una extensa colección de arte miniaturista. Antes de la invención del CGI (Common Gateway Interface), todos los sistemas de películ ...

Festival de Sitges

La Federación de Gremios de Editores de España y el Sitges - Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya colaborarán en la búsqueda de oportunidades de adaptación. La Federación de Gremios de Editores de España (FGEE) y el Sitges – Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya han alcanzado un acuerdo de colaboración para que autores y representantes del sector audiovisual es ...

CULTURA PARALELA Actualidad Arte ...

El CCCB acoge la exposición ‘+HUMANOS. El futuro de nuestra especie’, abierta hasta abril de 2016. La hemos visitado y te la contamos. El ser humano siempre ha buscado trascender los límites de su mente y de su cuerpo. Compensamos nuestras carencias con prótesis y con drogas y en nuestro subconsciente colectivo está el deseo de ir más lejos, de injertarnos las alas de Ícaro o el cereb ...

Conversamos con uno de los artistas encargados de llevar los Pokémon al mundo real Desde su primer avance con más de 46 millones de visitas en YouTube, la película live action de Detective Pikachu ha generado miles de opiniones en Internet, donde la mayoría de los fanáticos respondieron con asombro al ver el mundo de Pokémon creado con diseños realistas. Pero no es la primera vez que vemos a estos ...

El Pop Art está experimentando un resurgir en Japón de la mano de Takashi Murakami. El superflat es la gran tendencia artística popular entre los jóvenes asiáticos Uno de los referentes del arte contemporáneo mundial es Takashi Murakami, artista nipón que al comienzo de los años 90 rechazó el arte japonés moderno por considerarlo aburrido y elitista y se interesó por la cultura popular de la posgu ...

cine curiosidades Hello Kitty ...

Desde su aparición en Japón en 1974, Hello Kitty no solo ha capturado los corazones de millones de personas con su diseño simple y adorable, sino que también se ha consolidado como un fenómeno cultural que permea múltiples aspectos de la industria del entretenimiento, incluido el cine. Este icono global ha influido en modas, artes, y por supuesto, en la gran pantalla, transformando la manera en qu ...

música y lectura
¡FEDERICO GARCIA LORCA-EL POETA DE MAYOR INFLUENCIA Y POPULARIDAD DE LA LITERATURA ESPAÑOLA DEL SIGLO XX!

Federico García Lorca (Fuente Vaqueros, provincia de Granada, 5 de junio de Murió ejecutado tras la sublevación militar de la Guerra Civil Española, por su Desde los 2 años, según uno de sus biógrafos, Edwin Honig, Federico García La España de García Lorca era la de la Edad de Plata, heredera de la Generación del 98, con una rica vida intelectual donde los nombres de Influyeron, además, en la s ...