Estas pequeñas ranuras se colocan en el puerto de expansión de nuestra 16 bits. Una vez colocado en su lugar, el SNES-Tap permite colocar una placa FPGA que será la encargada de vigilar cualquier instrucción que la Super Nintendo lleve a cabo. Esto a su vez permite que el dispositivo pueda grabar los estados de nuestras partidas, y como no, utilizar de nuevo nuestro puerto de expansión para volver a cargarlas.
Este dispositivo está todavía en desarrollo, pero mientras tanto su creador Evan Custodio, ha subido un video que muestra su progreso más reciente en el SNES-Tap. Tomando Mega Man X2 como ejemplo, el dispositivo muestra gran facilidad para la grabación de la acción del juego y el restablecimiento del mismo.