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¡México líder! Se convirtió en uno de los países donde más se consume videojuegos

La industria de los videojuegos crece año con año en Latinoamérica y sabemos que México es uno de los países donde más se consume esta forma de entretenimiento.

Los datos indican que la industria generó en el país 8.4% más ganancias en 2017 respecto a 2016. Esto demuestra la consolidación de los videojuegos como una de las ramas del entretenimiento más importantes a nivel local y global.

Con ello, México se posiciona como el país líder dentro de la industria en toda Latinoamérica. Se estima que sus ingresos totales del año pasado fueron de $1606 MDD.

Consolas de Videojuegos


Tal como sucede desde hace ya varios años, Xbox es la marca con mayor presencia en México. De acuerdo con la información, Xbox 360 es uno de lo sistemas con más popularidad, pues 30.4% de los jugadores en México cuentan con dicha consola.

La lista continúa con Xbox One (25.7%), así como con PlayStation 4 y PlayStation 3 (10.5% en ambos casos). Otra de las consolas más populares es Wii (5.8%). Se estima que México tuvo más de 70 millones de jugadores en 2018, cifra que supera a los 62.9 millones de jugadores de 2017.

No hay que olvidar que los jugadores profesionales de México son los que mejor salario tienen en promedio. Todos estos factores han hecho que el país se encuentre en el 13.° lugar en la industria de videojuegos a nivel mundial.

Algunas predicciones estiman que el mercado de videojuegos generará cerca de $90 MMDD en 2020 y sin duda México tendrá una participación importante en dicha cifra. Aquí encontrarás más noticias relacionadas con la industria de videojuegos en México.

Lee aquí: Gears 5 encabeza a los videojuegos de Xbox One en 2019

Más de dos millones de mexicanos participaron en torneos de videojuegos

Cuánto tiempo se le debe dedicar a los videojuegos


Esa cifra significa un aumento del 15.1% en comparación a la del año pasado. Entre las cifras interesantes se encuentra que se duplicaron los usuarios mayores a 50 años, alcanzando los 5.3 millones de personas.

Como era de esperarse el dispositivo en el que la mayoría de las personas juegan es el teléfono móvil, al ser un medio más sencillo de transportar, logrando el 68% del total, con 46.5 millones de personas.

El segundo lugar lo tienen las consolas fijas con un 33%, que representa a 22.8 millones de personas. Entre las diferencias destacan es que los usuarios de consolas realizan un gasto mayor y más frecuente, destinando 727 pesos en promedio por juego, con 3 o 4 sesiones al mes con una duración promedio de 1 hora 50 minutos.

El juego en línea en las consolas también sigue tomando fuerza, el 70% de los jugadores de consola señalaron que de cada 3 sesiones de juego, 2 son en línea .

Los e- sports también cuentan con datos muy interesantes, donde el 9% de los jugadores en el año compitieron por lo menos en un torneo de videojuegos, el 10% mira canales videojuegos en internet y el 4.8% asistió a los torneos de esports como espectador.

Para terminar con las estadísticas el 12% de los usuarios han jugado también en tablet, pero para la sorpresa de muchos la PC se queda en cuarto lugar con el 10% del total de los usuarios.

Entre los dos superan los 13 millones de personas, un aumento considerable, ya que el año pasado el reporte señalaba que entre los dos contaban con 10 millones de usuarios.

Te puede interesar:Fortnite también arrasó en iOS y estos fueron sus sorprendentes ingresos

Isabel Cisneros

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