Esto plantea la incógnita de hasta donde puede llegar un simple procesador de 8 bits. Toda la característica de la imagen de video se ha logrado meter en un arcihvo de 8MB, sin embargo, el sonido aun no ha podido ser implementado. Aun así, las características del video no dejan de ser bastante sorprendentes, reproduce el video a 30fps, con un máximo de 528 colores por fotograma, corriendo a una resolución de 40x144 redimensionada a 160x44 para rellenar la pantalla de la pequeña portatil. En la propia página de Github, se proporciona documentación adjunta para convertir vuestros archivos de video en material reproducible para vuestra Game Boy color.
Consiguen reproducir Full Motion Video en una Game Boy Color
Esto plantea la incógnita de hasta donde puede llegar un simple procesador de 8 bits. Toda la característica de la imagen de video se ha logrado meter en un arcihvo de 8MB, sin embargo, el sonido aun no ha podido ser implementado. Aun así, las características del video no dejan de ser bastante sorprendentes, reproduce el video a 30fps, con un máximo de 528 colores por fotograma, corriendo a una resolución de 40x144 redimensionada a 160x44 para rellenar la pantalla de la pequeña portatil. En la propia página de Github, se proporciona documentación adjunta para convertir vuestros archivos de video en material reproducible para vuestra Game Boy color.
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