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Con la compra de Beat Games, Facebook se adentra en la realidad virtual

El desarrollador del juego rítmico de realidad virtual Beat Saber, Beat Games, se unió a los estudios Oculus de Facebook con el objetivo de que la realidad virtual se extienda a todo el mundo.

Los dirigidos por Mark Zuckerberg  anunciaron que Beat Games fue incorporado a sus estudios de realidad virtual Oculus a través de un comunicado en la página oficial, donde señalan que permanecerá “como un estudio independientemente en Praga”.

Este continuará “creando nuevas formas para que las personas experimenten la música y los juegos de realidad virtual”, explicaron.

La startup propiedad de Facebook Oculus, que fabrica los cascos Rift and Quest VR (realidad virtual), no reveló los términos financieros del acuerdo para adquirir Beat Games, con sede en Praga.

“Beat Games está uniéndose a nosotros en nuestra búsqueda para llevar la realidad virtual a más personas alrededor del mundo”, dijo en un blog Mike Verdu, director de contenidos de realidad virtual aumentada de Oculus.

“Los logros de Beat Games son impresionantes, pero Facebook y el equipo de Beat Games saben que hay mucho más que se puede hacer a través de la RV, los juegos y la música”.

“Beat Saber” seguirá disponible

Verdu aseguró a los jugadores que el estudio continuará enviando contenido y actualizaciones para “Beat Saber” en las plataformas en Microsoft Windows y PlayStation 4, que son las plataformas en las que se encuentra actualmente el juego.

Además, lanzará el modo de niveles en 360 grados en diciembre y también más música este año.

En cuanto a la comunidad de modding, es decir, a los que modifican el software o el hardware de las computadoras para aportar nuevas formas de experimentar un juego, algo que se da en Beat Saber, accelerate aseguró que permitirá seguir haciéndolo siempre que se enmarque dentro de la legalidad y de las políticas de la compañía.

En el juego virtual, los jugadores utilizan sables de luz que golpean contra grandes cubos que se acercan a ellos al ritmo de la música, a veces girando o agachándose para evitar las paredes que también se acercan.

“La realidad virtual reimagina los géneros antiguos e inventa otros nuevos”, dijo Verdu.

Oculus: la próxima mayor plataforma de computadora

Oculus explora los caminos, incluidas las adquisiciones, para acelerar la adopción de tecnología de realidad virtual, la cual el jefe de Facebook, Mark Zuckerberg, ha anunciado como la próxima mayor plataforma de computadora.

 Oculus sigue siendo una pequeña parte de Facebook, cuya principal red social y otras plataformas alcanzan más de 2 000 millones de personas en el mundo.

Los analistas prevén ventas de 1,3 millones de unidades de Oculus Quest en 2019, un casco con auricular y lentes inalámbricos de realidad virtual presentado el año pasado.

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Etiquetas: Tecnología

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