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Comando de tiempo infinito en CS:GO

Comando de tiempo infinito en CSGO
Cuando estás practicando en un mapa sin estar en línea (offline) o en un servidor privado, seguramente te será más útil que la partida no se acabe a los dos minutos después de haber comenzado, y es por ello que el comando de tiempo infinito fue creado, para permitir que los jugadores realicen sus jugadas y movimientos libremente sin limite de tiempo o en su defecto, que el intervalo de tiempo sea más prolongado en partidas offline.

Este comando es para ser ingresado en los diferentes modos de juego durante una partida y utilizarse en la consola cada vez que ejecutes CS: GO.

Código de comando de tiempo infinito en CS:GO

Para utilizar los comandos de la consola de CS:GO, es imprescindible que la consola del desarrollador se encuentre habilitada. Para habilitarla sólo debes ingresar a ”Configuración del juego” en el menú de configuración. Una vez habilitada disponible, puedes acceder a la consola presionando las teclas ” ` ” o ~ en tu teclado.

Ingresando la línea de comandos que te proporcionamos a continuación en la consola te dará un tiempo de ronda ilimitado y la partida se reiniciaría de forma automática:

mp_roundtime_defuse 60; mp_roundtime_hostage 60; mp_roundtime 60; mp_restartgame 1

Si durante la práctica, deseas tener la posibilidad de comprar en cualquier momento (ya que en las partidas regulares sólo puedes hacerlo los primeros segundos de iniciada la misma), puedes usar este comando muy útil, no importa cual sea tu ubicación en el mapa, podrás acceder al inventario de compras ingresando en la consola lo siguiente:

mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 60000



¿Cómo funciona el comando de tiempo infinito?

Una vez que ya puedes ingresar los comandos expuestos anteriormente, tendrás la libertad plena de ejecutar y planificar estrategias en cualquiera de los mapas. Vamos a continuación a detallar exactamente de qué se trata cada uno para personalizarlos según tus preferencias

Para ejemplificar los ajustes, vamos a colocar el tiempo de 60 minutos (que es el máximo permitido) y así ver como quedaría configurado el comando de tiempo ilimitado de ronda para los tres modos de juego posibles:

mp_roundtime_defuse 60

El mp_roundtime_defuse es utilizado para definir el tiempo de cada ronda en las partidas del modo de juego normal y competitivo.

mp_roundtime_hostage 60

El comando mp_roundtime_hostage es el que determina el tiempo de duración de cada ronda en el modo de juego de rehenes.

mp_roundtime 60

El comando mp_roundtime es el que define el tiempo de duración de las rondas en todos los demás modos de juego.

mp_restartgame 1

El comando mp_restartgame reiniciará la partida para que los cambios de duración de tiempo según el modo que hayas seleccionado surtan efecto.

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Irene A.Ingeniera de caminos y runner


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Si al oír Heretic te acuerdas de un juego y no de un equipo de e-sports tienes años de más

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